Guards of Avalon
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Guards of Avalon

Wo die Sonne den Horizont Küsst, dort Leben wir. Hinter den Nebeln des Meeres wachen wir - Wir sind die Wächter von Avalon.
 
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Elanor
Nebelwächter
Elanor


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BeitragThema: Rangerklährung + Gabenauswahl   Rangerklährung + Gabenauswahl EmptyFr Aug 28, 2009 4:02 pm

Nebelwächter
Die Nebelwächter sind die Alphas der Guards of Avalon. Sie haben die kraft den Nebel um Avalon zu kontrollieren und somit auch Kontakt zu den Göttern aufnehmen zu können. Sie Führen nach bestem Wissen und Gewissen die anderen Wölfe an. Sie sorgen auch für die Nachkommen. Sie sind meist die ältesten und erfahrensten oder von den Göttern selbst erwählt, wobei letzteres eher zutrifft.
Sie sind die Hüter Excaliburs, dem mächtigsten der drei Schwerter.

Blitzwächter
Die Blitzwächter sind die Engsten Berater der Nebelwächter und können Blitze erschaffen. Diese dienen in dem Nebel und können auch nur dort entstehen. Es sind meist auch sehr weise und wissende Wölfe. Zusammen mit den Nebelwächtern beschützen sie Excalibur. Die Blitzwächter spüren durch die Blitze, welche quasi ihre Spione sind, wenn etwas durch den Nebel fährt.

Wächter
Die Wächter haben die besondere Aufgabe erhalten, die Tore nach Avalon zu Bewachen. Sie beherrschen die Sprache aller Tiere in der Ethylie und können so immer sagen, wenn einer an den Pforten der Avalonwächter steht.

Hohepriester
Die Hohepriester kümmern sich um die Regelmäßige Huldigung der Götter. Sie rufen das Rudel zusammen wenn ein neuerliches gemeinsames Singen ansteht oder führen die großen Zeremonien und Rituale an. Sie befehligen außerdem die Priester und Heiler, lehren sie Heilmagie und Kräuterkunde. Dazu bilden sie die Priester aus und überlassen ihnen die kleinen Rituale und Zeremonien.

Priester
Die Priester haben die Aufgabe kleinere Rituale und Zeremonien anzuführen. Sie Lehren auch die Jungtiere die Götter und flößen ihnen ein, welcher Gott für was zuständig ist und ziehen sie zusammen mit den Mondsängern auf. Zudem Helfen sie den Heilern. Die Priester geleiten die Seelen der verstorbenen Wölfe der Ethylie in die Hallen ihrer Ahnen.

Heiler
Die Heiler sind sehr gut in Kräuterkunde, kennen Jegliche Krankheit und werden von den hohepriestern ausgebildet. Ist die Jahreswende wieder da, kehren sie mit den Nebelgängern in das Reich der Ethylie,(in die reale Welt) und sorgen dort für Ordnung und Heilung bei Kranken Wölfen und anderen Tieren welche es verdient haben. Auch in Avalon kommen manchmal Wölfe an, jene die Gestorben sind und die Heiler waschen die Seelen rein.

Mondsänger
Mondsänger verkörpern die Lehrer der Welpen. Sie sind auch der Hauptteil, welcher bei den Zeremonien und Ritualen zu den Göttern Heult um ihnen ehre zu gebieten. Die Mondsänger werden von den Blitzwächtern oder den Nebelwächtern in die Ethylie geschickt um ihnen Dort eine Aufgabe zu geben, womit sie sich Titel und Zeichen verdienen können.

Sternenwanderer
Die Sternenwanderer sind die Seelen, welche in den kreis der Wächter neu eintreten. Durch das Ritual der Annahme bekommen sie nach ihrer Probezeit ihre Bestimmung gezeigt. Sie kümmern sich bis zu jenem Ritual um alles wo sie können, Helfen wo es geht und werden oft zu Prüfungen in die Ethylie geschickt, wo sie sich Beweisen müssen, dem Rang eines Mondsängers würdig zu sein. Sind Seelenflammen da so gilt ihre meiste Aufmerksamkeit den Nachkommen.

Seelenflammen
Die Seelenflammen sind die Nachkommen der Nebelwächter und haben noch viel zu Lernen. Da selten Seelenflammen geboren werden sind sie ein wahrer Schatz in den reihen der Wächter Avalons. Es kümmern sich alle um sie vor allem übernehmen die Sternwanderer die Aufgabe, die kleinen zu umsorgen und mit ihnen zu spielen. Für die Lehren sind die Priester und Mondsänger zuständig.[/u]



Gaben
Bitte bei der Anmeldung eine max. 2 Gaben wählen


Nebelwächter

- Erleuchtung -> Die Götter sprechen zu ihnen und teilen ihnen die Entschiedung mit bei der Zeremonie der Annahme, welchen Rang die Erleuchteten Wölfe einnehmen.
- Der Blick -> Sie sehen was in Avalon passiert in einem Spiegelnden Objekt (See, Pfütze, Feuer)
- Seelenblick -> Sie erkennen in den Augen eines Wolfes wie er fühlt.

Blitzwächter
- Blitz -> Sie können so einen Blitz erschaffen der nciht in die Nebel gebunden ist um zum beispiel Aufmerksamkeit zu bekommen.
- Nordlicht -> Sie können Nordlicher erschaffen ein magisches Nordlicht welches für Seelen einen Wegweiser bildet.
- Sicht -> Durch die Blitze im nebel können sie sehen was im Nebel vor sich geht also was in Ethylie vor sich geht.

Wächter
- Wacher Geist -> Sie können ihren Geist aussenden um ihren Bereich der Grenzen zu überwachen sind in der Zeit dan allerdings körperlich unbeweglich.
- Das Auge -> Sie sehen wenn jemand den nebel betritt und den Weg zu den hallen Nimmt.
- Geisterhand -> Sie können mit ihrem Geist einen anderen Wolf berühren und ihn Leiten durch den Nebel
- Guardian -> Sie führen einen verwirrten Geist durch die Nebel (Manche glauben/wissen nciht das sie tot sind


Hohepriester

- Hoher Segen -> Sie können einem Wolf einen Segen geben und somit das Heiligtum
- Zeremonienmeister -> Er führt alle Zeremonien an und steht dabei in Kontakt mit den Göttern die seine Taten Leiten und durch ihn Sprechen. (Alle ausser die Zermenoie der ANnahme)
- Totenweihe -> Die Totenweihe ist das Salben der Seelen bevor sie in die Hallen eintreten.
- Heiligtum -> Sie können das Heiligtum der drei Schwerter betreten und dort ihre Gaben und Opfer den Göttern bringen.
- Austreibung -> Wo gutes ist ist auch böses. Diese Gabe erlaubt es ihnen eine Austreibung durchzuführen in der sie die Dämonen austreiben können. Ob nun aus einem Wolf oder einem anderen Tier.


Priester

- Kleiner Segen -> Ein Segen der Temporär begrenzt ist.
- Guardian -> Siehe bei Wächter
- Totengeleit -> Sie führen die Seelen durch Avalon zu den Hallen
- Ritusmeister -> Sie können die kleinen Rituale ohne die Hohepriester durchführen
- Bildlehre -> Sie können den Sternenwanderern die Welt der Götter mithilfe von Bildern zeigen und beschreiben.
- Lehrmeister -> Sie sind sehr weise und wissen viel über die Geshcihte der Götter der Sitten und Rituale
- kleine Heilung -> Sie können kleine Wunden behandeln mit Erfolg. (Schnittwunden, Risswunden, kleine Vergiftungen


Heiler

- Giftkunde -> Sie kennen ALLE gifte und könenn diese effektiv behandeln und sicher erkennen.
- Pflanzenkunde -> Sie kennen alle Heilpflanzen und wissen diese effektiv einzusetzen bei großen Wunden wobei die Heilung nciht garantiert ist.
- Große Heilung -> Sie können eine große Wunde Heilen mit 85% sicherheit der vollkommenen rehabilitation.
- Wiederbelebung -> Sie können ein einziges mal einen Wolf vor dem Sterben bewahren
- Anatomie -> Sie kenenn die ANatomie des Wolfes udn anderer Tiere allesammt auswendig und können sagen was genau alles betroffen sit.
- Lehrer der Heilunst -> Können anderen Wölfen das wichtigste über die Heilung mit üblichen Mitteln lehren (Wie erste hilfe)
- Geistige Gabe -> Sie können mit ihrem Geist gegenstände in Wunden aufspüren und so besser entfernen


Mondsänger
- Altes Wissen -> Sowas wie der Lehrmeister bei den Priestern nur bringen sie nicht Rituale bei oder Zeremonien.
- Betreuung -> Sie schreiben sich einer Seelenflamme zu und erziehen sie wie ein Adoptivelternteil zur entlastung der Nebelsänger.
- Mondlied -> Sie beherrschen das Lied des Mondes und können sich dami in trance versetzen um eventuell kontakt mit den Göttern zu bekommen und ihnen so zu Huldigen Der Gesang ist von der Schönheit eher tiefragender.
- Guter Geist -> Sie haben das vertrauen der Nebelwächter soweit erklommen das sie in die Ethylie dürfen um kleine gute taten zu vollbringen.
- Stimmungsbeeinflussung -> Sie können mit ihrer ausstrahlung andere beruhigen oder aufregen.

Sternengänger
Keine bestimmte Gabe

Seelenflammen
Keine besondere Gabe.

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